Phantom Blade Zero ha debutado con un 88 en Metacritic y un 88 en OpenCritic, y su historia principal dura entre 20 y 30 horas; si añades misiones secundarias y exploración, puedes llegar a las 40 o 50. La crítica coincide casi por completo en lo principal: tiene uno de los mejores sistemas de combate de los últimos años, con jefes memorables y una animación excepcional. También coincide en sus puntos flacos: el rendimiento, sobre todo en PS5 y Steam Deck, unos enemigos normales que se repiten y una historia que divide. Lo tienes en PS5 y PC desde el 29 de octubre. Aquí tienes las notas, cuánto dura, cómo va en cada plataforma, qué elogian y qué critican los análisis, y si merece la pena comprarlo ya o esperar a un parche.
En resumen: Metacritic: 88 (87 en PS5, según una de las fuentes). OpenCritic: 88. Campaña de 20 a 30 horas, y 40 a 50 con la mayor parte del contenido secundario. Lo mejor: combate, jefes, animación y exploración. Lo peor: rendimiento, enemigos normales repetitivos y una historia irregular. Mejor experiencia en consola: PS5 Pro. En Steam Deck, de momento, no.
Las notas de Phantom Blade Zero
Las primeras notas se publicaron poco antes del lanzamiento, el 29 de octubre, y dejaron al juego entre los mejor valorados del año en el género. Estas son las cifras más citadas, aunque van cambiando a medida que llegan más análisis:
| Fuente | Nota | Detalle |
|---|---|---|
| Metacritic | 88 | Unos 33 análisis, sin reseñas negativas en el recuento publicado |
| OpenCritic | 88 | 62 análisis; llegó a estar en 91 en el lanzamiento |
| Jugadores de Steam | 89 % | «Muy positivas», sobre casi 60.000 reseñas |
| Eurogamer | 3/5 | La gran excepción: 60 en la escala de Metacritic |
Es normal que las cifras cambien con los días. La de OpenCritic ha bajado de 91 a 88 según se han sumado análisis, y distintas fuentes dan cifras un poco distintas. Lo que no cambia es la impresión general: es un juego muy bien recibido, con una nota superior a la que logró Black Myth: Wukong, la gran referencia de la acción china de los últimos años.
La nota de Phantom Blade Zero
Sobre 100. Las cifras cambian a medida que se publican más análisis.
Ver los datos en tabla
| Dato | Nota |
|---|---|
| Reseñas positivas en Steam (%) | 89 |
| Metacritic (PC) | 88 |
| OpenCritic | 88 |
| Metacritic (PS5) | 87 |
| Eurogamer (3/5) | 60 |
El análisis más tibio es el de Eurogamer, que le da un 3 sobre 5: critica una historia poco arriesgada, unos niveles demasiado lineales y las caídas de fotogramas, incluso en PS5 Pro. Merece la pena leerlo si dudas, porque resume muy bien lo que puede no gustarte.
Cuánto dura Phantom Blade Zero
Es la pregunta que más nos llega, así que vamos con la respuesta completa:
- Solo la historia principal: entre 20 y 30 horas. S-GAME habló de 20 a 30 horas antes del lanzamiento, y un resumen de análisis la sitúa en 25 a 30.
- Con la mayor parte del contenido secundario: entre 40 y 50 horas. Varios críticos afirman haber superado las 50 horas sin cansarse de los combates.
- Completarlo todo: más todavía. El juego tiene ocho finales y Nueva partida+, así que hay margen para volver.
La duración real depende mucho de tres factores:
- La dificultad. En el modo más alto de los normales, cada jefe puede llevarte muchos intentos; en el más bajo, pasarás mucho más rápido.
- Cuánto exploras. Las ocho regiones están conectadas y esconden atajos, secundarias y jefes opcionales.
- Tu experiencia. Hay jugadores que cuentan partidas de unas 15 horas y otros de 36 para el mismo recorrido.
Un dato útil para los cazadores de trofeos: según la información publicada antes del lanzamiento, el platino se puede conseguir en una sola partida, sin necesidad de rejugarlo para ver todos los finales. Lo que sí conviene es no ir directo a la meta, porque los finales dependen de lo que explores y de las misiones secundarias que completes.
Cuánto dura Phantom Blade Zero
Horas aproximadas según el resumen de análisis. Depende mucho de la dificultad.
Ver los datos en tabla
| Dato | Horas |
|---|---|
| Campaña (mínimo) | 20 h |
| Campaña (máximo) | 30 h |
| Con secundarias (mínimo) | 40 h |
| Con secundarias (máximo) | 50 h |
De qué va y cómo se juega
Si llegas de nuevas, Phantom Blade Zero es un juego de acción y rol en tercera persona del estudio chino S-GAME, hecho con Unreal Engine 5. Encarnas a Soul, un asesino de élite de la Orden, una organización que domina en secreto el Mundo Fantasma, un universo inspirado de lejos en la China de la dinastía Ming. Le acusan de un asesinato que no ha cometido, le dan por muerto y le salvan con un corazón contaminado que le deja solo 66 días de vida. Con ese reloj en marcha, tiene que curarse y destapar la conspiración mientras le persiguen sus antiguos compañeros.
El combate combina varias piezas que conviene conocer:
- Dos armas principales y dos secundarias. Las secundarias, llamadas Phantom Edges, van desde armas de largo alcance hasta lanzas, hachas, martillos o cañones. Se cambia entre ellas en plena combinación.
- El Sha-Chi, un recurso que se gasta en ataques pesados y en bloquear, así que no puedes abusar de ninguna de las dos cosas.
- La defensa activa: bloquear, desviar en el momento justo o esquivar. Los ataques especiales se anuncian con colores, que indican si se pueden desviar o si hay que apartarse.
- El Ghoststep, un contraataque en forma de paso fantasma que premia leer bien al rival.
El mundo no es abierto al uso. Son ocho regiones hechas a mano y conectadas entre sí, con caminos alternativos, enemigos opcionales y personajes secundarios. De ahí el debate entre quienes aplauden su exploración y quienes, como Eurogamer, lo ven demasiado lineal.
Lo que más elogia la crítica
Un resumen de 19 análisis publicado por Output Lag permite ver dónde hay consenso. Estos son los puntos con más apoyo:
- El combate (19 de 19 análisis). Rápido, lleno de combos y con un sistema de desvíos y contraataques muy satisfactorio. Se cambia de arma en mitad de la secuencia para alargar los ataques.
- La exploración (19 de 19). Regiones conectadas, atajos y jefes ocultos que premian salirse del camino.
- Los jefes (18 de 19). Combates de varias fases, con puntos de control entre ellas, lo que reduce la frustración.
- El apartado artístico y la animación (18 de 19). Su estética «kungfupunk», que mezcla artes marciales con maquinaria steampunk, y un trabajo de captura de movimiento muy vistoso.
- La variedad de armas (17 de 19). Unas 30 armas, con mejoras que se pueden reembolsar, así que puedes experimentar sin miedo.
- La música (14 de 19).
- La relación duración-contenido (10 de 19 la elogian y ninguno la critica).
Lo que más se le critica
No es un juego perfecto, y estos son los problemas que más se repiten:
- El rendimiento (16 de 19 análisis). Es el fallo más citado, y lo detallamos abajo por plataforma.
- Los enemigos normales (9 en contra, 2 a favor). Los combates de grupo se repiten, y los enemigos con escudo o armadura pueden hacerse pesados.
- La historia (9 a favor, 8 en contra). Es el punto que más divide. El planteamiento es muy potente: Soul, un asesino acusado de un crimen que no cometió, tiene 66 días de vida para limpiar su nombre. Pero no todo el mundo cree que el relato esté a la altura.
- Los enemigos que no reaparecen (4 a favor, 4 en contra). A unos les parece un alivio; a otros les resta vida al mundo.
- El doblaje en inglés (4 en contra, 2 a favor).
Rendimiento en PS5 y PS5 Pro
- PS5: el modo Rendimiento mantiene casi siempre los 60 fotogramas, con caídas en la zona de Pangzhen y en algunos jefes. El modo Gráficos sufre bastante en la consola base, así que recomendamos el de Rendimiento.
- PS5 Pro: ofrece tres modos y es la mejor experiencia en consola, según el resumen de análisis. Aun así, Eurogamer también detectó caídas.
Si tienes una PS5 normal, se puede jugar perfectamente en modo Rendimiento, y es razonable esperar mejoras con parches, aunque no están garantizadas. Si dudas sobre qué consola te conviene, tienes nuestra guía de compra de PS5, donde explicamos cuándo compensa la Pro:
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Rendimiento en PC
En PC, los análisis coinciden en que va mejor que en consola, siempre que tengas un equipo adecuado:
- Los sombreadores se compilan la primera vez que arranca, lo que evita tirones durante la partida. Ten paciencia con esa primera carga.
- Un análisis midió unos 100 fotogramas por segundo en 4K con ajustes altos y DLSS Calidad con una RTX 4080.
- El trazado de rayos es el ajuste más exigente: es el primero que conviene bajar si te va justo.
Tienes los requisitos oficiales en nuestra guía de lanzamiento de Phantom Blade Zero, y cómo sacar más fotogramas en cómo activar DLSS 5. Si necesitas mejorar la gráfica, estas son dos opciones que ya recomendábamos, y tienes más en la guía de tarjetas gráficas:
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Steam Deck: mejor esperar
Si pensabas jugarlo en la portátil de Valve, de momento es mejor que no lo hagas. El mismo resumen recoge menos de 30 fotogramas con los ajustes más bajos, entre 23 y 27 en la zona del Bosque Carmesí, con caídas cercanas a 10, y solo 2 a 2,5 horas de batería. Un juego de reflejos y desvíos así no es divertido. Si quieres jugar en portátil, revisa nuestra guía de consolas portátiles, teniendo en cuenta que los modelos más potentes tampoco hacen milagros con este tipo de juego.
¿Es muy difícil?
Menos de lo que parece, si tú quieres. No es un «soulslike» puro: toma de ese género los jefes con patrones que hay que aprender, pero con un combate mucho más rápido y sin su castigo extremo. Tiene cuatro niveles:
- Wayfarer: para disfrutar de la historia y el espectáculo sin atascarte.
- Pathbreaker: la experiencia equilibrada que plantea el estudio. Es por donde recomendamos empezar.
- Hellwalker: para veteranos de los juegos de acción exigentes.
- 66 Days: la más difícil, con muerte permanente. Mejor para una segunda partida.
Los puntos de control entre las fases de los jefes ayudan mucho: no tienes que repetir todo un combate largo cada vez que fallas. Si te gustan los retos de este estilo, también te puede interesar nuestra guía de Nioh 3.
Consejos para tus primeras horas
Son hábitos que conviene coger pronto, a partir de cómo funcionan sus sistemas:
- Guarda siempre algo de Sha-Chi. Como alimenta a la vez los ataques pesados y el bloqueo, gastarlo todo en atacar te deja sin defensa en el peor momento.
- Aprende el código de colores. Confundir un ataque que se puede desviar con uno que hay que esquivar es la forma más rápida de morir.
- Practica el cambio de arma con enemigos normales. El juego premia encadenar la hoja principal con un Phantom Edge cuando el rival se tambalea. Mejor dominarlo antes de llegar a un jefe.
- Prueba armas sin miedo. Como las mejoras se pueden reembolsar, no estás atado a tu primera elección.
- No corras hacia el final. Los ocho finales dependen de lo que explores y de las secundarias que completes.
- En PS5, empieza en modo Rendimiento. En un juego de desvíos, unos fotogramas estables importan más que un poco de detalle extra.
- Baja la dificultad sin complejos si te atascas. Lo importante es que disfrutes del combate.
Voces: qué idioma elegir
Varios análisis recomiendan jugarlo con las voces en chino y subtítulos. El doblaje en inglés es uno de los aspectos más criticados, con cuatro análisis en contra y dos a favor en el recuento de Output Lag. Si te da igual leer subtítulos mientras peleas, la versión original encaja mejor con la ambientación. Comprueba en la ficha de la tienda los idiomas disponibles antes de comprar.
Precio y ediciones
En Steam, en España, el juego cuesta 59,99 euros, y la mejora a la edición Deluxe cuesta 10 euros más. En PlayStation Store, según los precios que publicamos antes del lanzamiento, la edición estándar cuesta 69,99 euros y la Deluxe, 79,99. Comprueba siempre el precio actual en cada tienda antes de comprar.
También se vende en Epic Games Store. Cuando publicamos este artículo no hemos encontrado una ficha oficial del juego en Amazon España, por lo que la compra se hace en la tienda digital de cada plataforma. Eso sí, conviene saber dos cosas:
- Xbox: Phantom Blade Zero tiene una exclusividad de consola de 12 meses con PS5, así que no llegará a Xbox por el momento.
- Espacio: según los datos que manejábamos antes del lanzamiento, necesita unos 135 GB. Compruébalo en la ficha de tu plataforma y ten en cuenta que, entre este juego y GTA VI, que pide más de 200 GB, es fácil llenar una consola.
¿Merece la pena?
Cómpralo ya si lo que más valoras en un juego de acción es el combate. Según casi toda la crítica, está entre los mejores del género, con jefes muy recordables y unas 40 horas de contenido si exploras. Lo mismo si juegas en un PC potente o en PS5 Pro.
Espera a un parche o a una rebaja si tienes una PS5 base y eres sensible a las caídas de fotogramas, si esperas una historia a la altura del combate o si no te atraen los juegos con zonas bastante lineales. No tengas prisa, además, si te vas a volcar en GTA VI el 19 de noviembre: tiene poco sentido empezar dos juegos tan largos a la vez.
No lo compres ahora si tu idea es jugarlo en Steam Deck.
Si dudas, mira también cómo le fue a otros lanzamientos recientes en nuestro calendario de noviembre y en el análisis de Modern Warfare 4.
Qué necesitas para jugarlo bien
Un juego de desvíos premia un buen mando. El DualSense estándar es suficiente; el Edge añade palancas traseras y ajustes muy cómodos para esquivar y desviar sin soltar los pulgares de los sticks:
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Si te falta espacio en PS5, un SSD con disipador se instala en minutos. Tienes más modelos en nuestra guía de SSD NVMe:
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Con una banda sonora tan elogiada, unos buenos auriculares marcan la diferencia:
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Y si eres seguidor del juego y juegas en PC, ASUS ha lanzado periféricos de edición especial con su temática:
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Preguntas frecuentes
¿Cuánto dura Phantom Blade Zero?
La historia principal dura entre 20 y 30 horas. Con la mayor parte del contenido secundario, entre 40 y 50 horas. Tiene ocho finales y Nueva partida+.
¿Qué nota tiene Phantom Blade Zero?
Tiene un 88 en Metacritic y un 88 en OpenCritic, cifras que pueden cambiar según se publiquen más análisis. En Steam, los jugadores le dan un 89 % de reseñas positivas.
¿Cuándo salió Phantom Blade Zero?
El 29 de octubre de 2026, en PS5 y PC, a través de Steam y Epic Games Store.
¿Funciona bien en PS5?
En modo Rendimiento mantiene casi siempre 60 fotogramas, con caídas puntuales. El modo Gráficos sufre en la consola base. La PS5 Pro ofrece la mejor experiencia en consola.
¿Se puede jugar en Steam Deck?
No lo recomendamos de momento: no llega a 30 fotogramas ni con los ajustes más bajos y la batería dura unas 2 horas.
¿Es un soulslike?
No del todo. Tiene jefes con patrones que aprender, pero con un combate mucho más rápido, puntos de control entre fases y cuatro niveles de dificultad.
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