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VIDEOJUEGOS 15 Septiembre 2026 20 min lectura 9 visitas

Marvel's Wolverine sale hoy: notas de la crítica, 81 GB de instalación y qué necesitas

Chester
Chester Editor

Marvel's Wolverine sale hoy en PS5, y la crítica no lo ha recibido como esperaba Sony. El juego de Insomniac Games llega el 15 de septiembre en exclusiva para PS5 y PS5 Pro con un 77 en Metacritic tras más de un centenar de análisis y un 81 en OpenCritic. Son buenas notas para casi cualquier juego, pero lo convierten en el título peor valorado de PlayStation Studios en toda la generación de PS5. Y hay un dato práctico que va a importar a mucha gente esta misma tarde: la instalación ronda los 81 GB con el parche del primer día. Te contamos qué dice la crítica, qué se le reprocha, qué se le aplaude y qué necesitas para jugarlo bien.

Las notas: buenas, pero por debajo de Insomniac

Conviene poner las cifras en contexto, porque un 77 no es un mal juego y leerlo así sería injusto:

AgregadorNotaContexto
Metacritic77Tras 106 análisis
OpenCritic81Media de la crítica especializada
PosiciónLa más baja de PlayStation Studios en PS5Según la clasificación de Metacritic

Lo que pesa no es el número en sí, sino la comparación. Insomniac viene de dos juegos de Spider-Man que fueron referencia de la generación, y el listón de los exclusivos de PlayStation en PS5 está muy alto. Wolverine no ha fracasado: se ha quedado un escalón por debajo de lo que se esperaba de este estudio con este presupuesto.

Si quieres repasar todo lo que se sabía antes del lanzamiento, lo recogimos en todo lo que sabíamos de Marvel's Wolverine.

Escena cinematografica de accion nocturna con chispas metalicas y lluvia bajo luces de neon
La crítica coincide en que el combate es lo mejor del juego: contundente, pesado y sin disimular la violencia.

Lo que la crítica aplaude

Hay bastante consenso en lo que funciona, y no es poco:

  • El combate. Es la virtud en la que coinciden prácticamente todos los análisis. Se destaca el peso de las garras, el bucle entre bloqueos y el modo de furia, y una violencia que no se esconde detrás de fogonazos de cómic. Quien busque sentirse Lobezno, lo va a encontrar.
  • El apartado visual, con especial mención a lo que consigue en PS5 Pro: modelos faciales, trazado de rayos y presentación general.
  • El reparto. Liam McIntyre como Logan, Troy Baker como Nathaniel Essex —Mister Siniestro— y el trabajo con Jean Grey reciben elogios constantes.
  • La duración contenida. Una campaña de entre 15 y 20 horas que muchos análisis agradecen en una época de juegos inflados artificialmente.

Lo que se le reprocha

Y las críticas también se repiten de un medio a otro con bastante coherencia:

  • Repetición. El conjunto de herramientas —garras, bloqueos, furia— se agota a lo largo de la campaña y no evoluciona lo suficiente para sostener todo el recorrido.
  • Diseño de niveles. Varios análisis señalan que los escenarios no dan espacio para que el combate se reinvente.
  • Parecido con juegos anteriores del estudio. La estructura recuerda demasiado a fórmulas que Insomniac ya ha usado.
  • Una historia previsible que, según buena parte de la crítica, no termina de aterrizar.

La síntesis más repetida es la de un juego sólido y bien producido con un combate excelente, al que la falta de variedad y un guion sin sorpresas dejan en la franja alta de los 70 en lugar de en la de los 80.

¿Merece la pena comprarlo el primer día?

Aquí la respuesta depende mucho de lo que busques, así que te la damos por perfiles en lugar de un sí o un no:

  • Si eres fan del personaje, sí. Lo que más se elogia es precisamente la fantasía de ser Lobezno, y eso es lo que el juego hace mejor.
  • Si te gustaron los Spider-Man de Insomniac, probablemente sí, sabiendo que la estructura te va a resultar familiar.
  • Si buscas una historia memorable o mucha variedad, quizá te compense esperar a una rebaja. Es el terreno donde más flojea.
  • Si tienes poco tiempo, la duración contenida juega a su favor: es un juego que se termina.

Nuestra lectura: con 15-20 horas de campaña y la variedad como punto débil, es un candidato muy razonable para comprar con descuento unas semanas después si no te urge. Pero si Lobezno te importa, no hay motivo para esperar.

Consola de videojuegos moderna junto a un televisor encendido en un salon con luz tenue
Wolverine sale en exclusiva para PS5 y PS5 Pro. En la Pro es donde más se nota su apartado técnico.

El dato que importa hoy: 81 GB de instalación

Aquí está lo que va a pillar a mucha gente esta tarde. Marvel's Wolverine necesita 79,36 GB de almacenamiento, y el parche del primer día lleva la instalación total hasta unos 81,4 GB. La precarga digital estaba disponible desde el 8 de septiembre, así que quien lo reservó ya lo tendrá descargado; quien lo compre hoy se enfrenta a la descarga completa.

Pongámoslo en perspectiva: la PS5 original de 825 GB deja unos 667 GB utilizables. Wolverine se come más del 12 % de ese espacio él solo. Con unos cuantos lanzamientos grandes instalados, la consola se llena en cuestión de semanas.

Si al intentar instalarlo te encuentras sin espacio, tienes dos salidas:

  • Borrar juegos, la opción gratuita pero la más pesada, porque reinstalar después es otra descarga de horas.
  • Ampliar la consola con un SSD M.2, que es la solución definitiva y se hace en quince minutos. Lo explicamos paso a paso en nuestro tutorial para ampliar el almacenamiento de la PS5, con los requisitos exactos de Sony.

Para no equivocarte con el modelo, los SSD con licencia oficial de PlayStation son la apuesta segura: el WD_BLACK SN850P de 2 TB (ver en Amazon) ya viene con el disipador de la altura correcta, y la versión de 4 TB (ver en Amazon) te quita el problema del espacio durante años. Como alternativa de gran capacidad, el Lexar EQ790 de 4 TB para PS5 incluye disipador (ver en Amazon).

PS5 o PS5 Pro para jugarlo

La crítica ha destacado específicamente el aspecto de Wolverine en PS5 Pro, con mejores modelos faciales y trazado de rayos. Si todavía no tienes consola, o te estás planteando dar el salto, estas son las opciones:

  • PlayStation 5 Pro de 2 TB. La forma de ver Wolverine como lo han enseñado los análisis más entusiastas con su apartado técnico, y con espacio de sobra de serie. Ver precio actual en Amazon
  • PlayStation 5 Pro. La versión estándar del modelo Pro. Ver precio actual en Amazon
  • PlayStation 5 Slim. La opción sensata si no necesitas el extra gráfico: Wolverine se juega perfectamente en el modelo estándar. Ver precio actual en Amazon

Para decidir entre modelos con calma, tenemos la guía completa para comprar una PS5 en 2026.

Mando y auriculares: lo que mejora un juego de acción

Un juego cuyo punto fuerte es el combate cuerpo a cuerpo se disfruta mucho más con el equipo adecuado. Dos compras que se notan:

  • DualSense Edge. El mando profesional de Sony, con botones traseros programables. En un juego de combate con bloqueos y combos, poder asignar acciones a las palancas traseras sin soltar los joysticks es una ventaja real. Ver precio actual en Amazon
  • DualSense estándar. Si tu mando original tiene deriva en los joysticks o simplemente quieres uno de repuesto, la versión Cosmic Red es la de toda la vida. Ver precio actual en Amazon
  • Auriculares Pulse Elite. Los auriculares inalámbricos de Sony están pensados para la consola, y en un juego tan dependiente de la contundencia del sonido se aprecian. Ver precio actual en Amazon Hay más alternativas en nuestra guía de auriculares gaming.
Mando de consola moderno y auriculares inalambricos sobre una mesa oscura con reflejos de luz
En un juego centrado en el combate, un mando con palancas traseras programables marca diferencia.

Qué significa esto para los exclusivos de PlayStation

Más allá del juego, el recibimiento de Wolverine abre una conversación interesante sobre la estrategia de Sony. Los exclusivos de PlayStation Studios han sido durante años el argumento principal para comprar la consola, y la mayoría ha salido con notas que rozaban o superaban el 90. Que el primero en quedarse en el 77 sea precisamente uno de los proyectos más esperados y de un estudio con historial impecable no va a pasar desapercibido.

No conviene sacar conclusiones exageradas de un solo juego. Un 77 sigue siendo un juego recomendable, y la crítica no ha encontrado problemas técnicos graves ni un producto roto. Lo que ha encontrado es un juego seguro, que apuesta por una fórmula probada en lugar de arriesgar. Esa es, en el fondo, la crítica de fondo: no que esté mal hecho, sino que no sorprende.

El contexto de septiembre tampoco ayuda a destacar. Es un mes cargado de lanzamientos que repasamos en nuestra guía de lanzamientos de septiembre de 2026, con muchos estudios intentando colocar sus juegos antes de la llegada de GTA 6.

Si te gusta la acción de PS5, también te interesan

Si Wolverine te ha dejado con ganas de más acción en exclusiva o de otros juegos grandes de la consola, en el blog tenemos análisis de títulos que la crítica recibió especialmente bien:

Cómo leer un 77: Metacritic contra OpenCritic

Merece la pena detenerse un momento en por qué el mismo juego tiene un 77 en un sitio y un 81 en otro, porque la diferencia no es un error y ayuda a interpretar bien la recepción.

Los dos agregadores recogen análisis de medios especializados, pero no calculan igual. Metacritic aplica una media ponderada en la que no todos los medios pesan lo mismo, y convierte las notas de cada publicación a su propia escala. OpenCritic trabaja con una media más directa y con un criterio distinto sobre qué medios incluye. Con un juego de recepción dividida, esas diferencias de método se notan más, y cuatro puntos de distancia son bastante habituales.

Lo útil no es quedarse con una cifra, sino con lo que ambas dicen a la vez: la crítica considera Wolverine un buen juego, no un juego excepcional. Y conviene mirar más allá del número. Un análisis que baja la nota por repetición puede ser exactamente el motivo por el que a ti te encante, si lo que buscas es precisamente ese combate una y otra vez. Las notas agregadas son una brújula, no un veredicto sobre tus gustos.

Un último matiz: las valoraciones de los usuarios suelen tardar unos días en estabilizarse tras un lanzamiento, y a menudo divergen de la crítica en cualquiera de las dos direcciones. Si dudas, espera una semana y compara ambas.

Pantalla de ordenador con graficos de barras y puntuaciones desenfocados en una redaccion nocturna
Metacritic y OpenCritic calculan distinto. Lo que coinciden en decir es que es un buen juego, no uno excepcional.

¿Llegará a PC?

Es la pregunta que se repite con cada exclusivo de PlayStation, así que vamos con lo que se sabe y lo que no. Sony no ha anunciado ninguna versión de Marvel's Wolverine para PC. A día de hoy es exclusivo de PS5 y PS5 Pro, y cualquier fecha que veas circular es especulación.

Dicho eso, el historial existe y es público. Los juegos anteriores de Insomniac con Marvel acabaron llegando a ordenador: Marvel's Spider-Man Remastered y Miles Morales dieron el salto en 2022, y Marvel's Spider-Man 2 lo hizo en enero de 2025. En todos los casos, con una separación considerable respecto al lanzamiento en consola.

Si juegas exclusivamente en PC, lo razonable es asumir que tendrás que esperar bastante tiempo, sin garantía de que ocurra. Y si tienes una PS5 y te interesa el juego, esperar a una hipotética versión de PC no tiene mucho sentido.

Físico o digital: qué conviene

Una duda práctica que cambia algo con un juego de este tamaño. En PS5, la edición en disco también se instala entera en el almacenamiento: el disco funciona como licencia y como fuente de la instalación, pero no te ahorra los gigas. Así que el problema del espacio es el mismo en ambos formatos.

Las diferencias reales están en otro sitio:

  • El formato físico se puede revender o prestar. Con un juego de 15 a 20 horas que mucha gente terminará en pocas semanas, es un argumento de peso.
  • El digital se descarga sin salir de casa y, si lo precargaste, ya lo tenías listo el día de lanzamiento.
  • El físico necesita lector de discos. Si tienes una PS5 Digital o una PS5 Pro sin la unidad acoplable, sólo puedes jugar en digital.
  • Las rebajas llegan distinto. Las ediciones físicas suelen bajar de precio en tiendas con más rapidez, y las digitales dependen de las promociones de la tienda de PlayStation.

Con un juego cuyo principal reproche es la repetición y que se termina en unas semanas, el formato físico tiene más sentido que de costumbre: juegas, terminas y recuperas parte del dinero.

Cómo preparar la consola si lo compras hoy

Unos minutos de preparación te ahorran frustración, sobre todo si no lo precargaste:

  • Comprueba el espacio libre antes de comprar en los ajustes de almacenamiento. Necesitas algo más de 81 GB y conviene dejar margen para actualizaciones posteriores.
  • Actualiza el software del sistema antes de iniciar la descarga. Algunas actualizaciones del sistema son necesarias para ejecutar lanzamientos recientes.
  • Si tienes la conexión lenta, deja la descarga en marcha con la consola en modo reposo: descarga igualmente y consume mucho menos.
  • Revisa los ajustes gráficos al empezar. En PS5 Pro, prueba los distintos modos de rendimiento y calidad para decidir si prefieres fluidez o detalle; en un juego de combate rápido, muchos jugadores priorizan la fluidez.

La descarga, sin sustos

Si no lo precargaste, la descarga de más de 80 GB es el verdadero cuello de botella del día de lanzamiento, más que el propio espacio. Unas pautas que ayudan:

  • Conecta la consola por cable si puedes. Una conexión por cable Ethernet es mucho más estable que el wifi para descargas largas, y en muchos hogares también más rápida.
  • Evita las horas punta. El día de un lanzamiento grande, los servidores de descarga soportan mucha carga a última hora de la tarde. Si puedes, déjalo descargando por la mañana o durante la noche.
  • Pausa otras descargas. Actualizaciones de otros juegos, vídeos en streaming en otros dispositivos de la casa: todo compite por el mismo ancho de banda.
Barra de progreso luminosa en una pantalla de television en un salon a oscuras con un router al lado
Más de 80 GB de descarga: por cable y fuera de horas punta, el día de lanzamiento se nota mucho.

Nuestra regla para los lanzamientos de este tamaño

Con juegos que cuestan lo que cuesta un lanzamiento grande y ocupan más de 80 GB, conviene tener un criterio propio en lugar de decidir por impulso el día de salida. El nuestro es sencillo y sirve para Wolverine y para cualquier otro:

  • Si el juego es de una saga o un personaje que te importa de verdad, cómpralo cuando quieras jugarlo. Esperar por ahorrar un poco en algo que te hace ilusión suele salir peor que pagar el precio completo.
  • Si te atrae pero no te entusiasma, deja pasar dos o tres semanas. Se asientan las opiniones de los jugadores, llegan los primeros parches y suelen aparecer las primeras rebajas en formato físico.
  • Si la crítica coincide en que su punto débil es algo que a ti te importa mucho —en este caso, la variedad y la historia—, espera sin remordimientos.
  • Y antes de nada, mira tu pila de pendientes. Un juego nuevo no se disfruta igual cuando tienes otros tres a medias.

Aplicado a Wolverine: los fans del personaje tienen razones de sobra para jugarlo ya, y el resto puede esperar a un buen precio con la tranquilidad de que el juego no va a desaparecer.

Veredicto Arkaia

Un buen juego de Lobezno que se queda lejos de ser un gran juego de Insomniac.

La crítica ha sido bastante unánime y nos parece justa en su planteamiento: el combate es excelente, el reparto y la presentación están a la altura, y la variedad y el guion no acompañan durante toda la campaña. Un 77 describe bien eso: un juego recomendable al que le falta la ambición que se le presuponía.

Nuestra recomendación práctica es doble. Si el personaje te importa, cómpralo sin miedo: es lo que mejor hace. Si no, espera a una rebaja, porque con una campaña de 15-20 horas y la repetición como principal pega, a precio reducido es una compra mucho más fácil de justificar.

Y lo más urgente, lo compres hoy o dentro de un mes: comprueba que tienes más de 81 GB libres. Si no los tienes, es el momento de ampliar la consola de una vez en lugar de seguir borrando juegos.

Lecturas relacionadas

Preguntas Frecuentes

¿Cuándo sale Marvel's Wolverine?

El 15 de septiembre de 2026, en exclusiva para PS5 y PS5 Pro. La precarga digital estaba disponible desde el 8 de septiembre.

¿Qué nota tiene Marvel's Wolverine?

Un 77 en Metacritic tras 106 análisis y un 81 en OpenCritic. Es una nota buena, aunque lo sitúa como el juego de PlayStation Studios peor valorado de la generación de PS5 hasta la fecha.

¿Cuánto ocupa Marvel's Wolverine?

La instalación requiere 79,36 GB y el parche del primer día la eleva hasta unos 81,4 GB. Conviene dejar margen adicional para futuras actualizaciones.

¿Cuánto dura Marvel's Wolverine?

Los análisis sitúan la campaña entre 15 y 20 horas. Muchos medios valoran positivamente esa duración contenida, aunque también señalan que el combate se vuelve repetitivo a lo largo del recorrido.

¿Qué es lo mejor del juego según la crítica?

El combate, por el peso de las garras y la contundencia de la violencia, junto con el apartado visual y el reparto, con Liam McIntyre como Logan y Troy Baker como Mister Siniestro.

¿Se ve mejor en PS5 Pro?

Sí. Varios análisis destacan específicamente los modelos faciales y el trazado de rayos en PS5 Pro. Aun así, el juego se disfruta perfectamente en el modelo estándar de PS5.

¿Qué hago si no tengo espacio para instalarlo?

Puedes borrar juegos o ampliar el almacenamiento con un SSD M.2 PCIe Gen4 con disipador en la ranura de expansión de la consola. La instalación se hace en unos quince minutos y admite unidades de hasta 8 TB.

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