Calle estrecha de un pueblo costero de casas de piedra envuelta en niebla densa bajo una farola encendida
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VIDEOJUEGOS 24 Septiembre 2026 15 min lectura 8 visitas

Silent Hill: Townfall ya a la venta: duración, requisitos de PC, rendimiento en PS5 y qué edición comprar

Chester
Chester Editor

Silent Hill: Townfall sale hoy, 24 de septiembre de 2026, en PS5 y PC, y es probablemente el Silent Hill más raro que ha publicado Konami: en primera persona, en un pueblo costero de Escocia en 1996, sin Silent Hill a la vista y firmado por un estudio escocés conocido por sus juegos narrativos. La crítica lo ha recibido bien, con un 81 en Metacritic, y la duración es de las que se agradecen en un juego de terror. En esta guía te contamos qué es, cuánto dura, cómo va en PS5, qué PC necesitas, qué edición comprar y cómo jugarlo para que dé el miedo que tiene que dar.

Qué es Silent Hill: Townfall

FichaDato
Lanzamiento24 de septiembre de 2026 (acceso anticipado de 48 horas desde el 22 con la edición Deluxe)
PlataformasPlayStation 5 y PC (Steam y Epic Games Store)
DesarrolloScreen Burn Interactive
EdiciónKonami Digital Entertainment y Annapurna Interactive
DirecciónJon McKellan; producción de Motoi Okamoto
MúsicaPilotpriest
PerspectivaPrimera persona
Precio oficial49,99 $ la edición estándar y 59,99 $ la Digital Deluxe
Metacritic81 en PS5 y PC

Es un spin-off independiente: no hace falta haber jugado a ningún Silent Hill para entenderlo, y no continúa la historia de ninguno. Konami lo enseñó por primera vez en un avance de 2022, reapareció con un tráiler en el State of Play del 12 de febrero de 2026 y confirmó la fecha el 2 de junio. Detrás está la misma estrategia que llevó a Silent Hill f a Japón el año pasado: sacar la saga de su pueblo de siempre y dársela a estudios con voz propia.

Pueblo pesquero de casas de piedra junto a un puerto cubierto de niebla espesa al anochecer
St. Amelia es un pueblo costero escocés ficticio, inspirado en la localidad real de St Monans.

Quién está detrás

Screen Burn Interactive es el nombre que adoptó en julio de 2025 el estudio de Glasgow antes conocido como No Code, fundado en 2015 por Jon McKellan y Omar Khan. Son los autores de Stories Untold (2017), una antología de terror construida alrededor de ordenadores y aparatos de los ochenta, y de Observation (2019), un thriller de ciencia ficción en una estación espacial que se juega desde el punto de vista de la inteligencia artificial de a bordo. El nuevo nombre es un guiño directo a Townfall: la «pantalla quemada» es la imagen fantasma que se quedaba grabada en los viejos monitores de tubo.

Esa trayectoria explica mucho del juego: pocos estudios cuidan tanto la tecnología de época como elemento de terror, y en Townfall vuelven a hacerlo con el detector de tubo, los disquetes y las cintas de casete. La coedición de Annapurna Interactive, conocida por apostar por juegos de autor, completa el perfil de un Silent Hill muy distinto a los grandes lanzamientos de Konami.

Historia y ambientación: St. Amelia, 1996

El juego transcurre en 1996 en St. Amelia, un pueblo costero escocés ficticio inspirado en St Monans, una localidad real de la costa de Fife. El protagonista es Simon Ordell, que se despierta una y otra vez en el pueblo sin recordar cómo ha llegado ni tener, aparentemente, ninguna relación con él.

Poco a poco descubre que él y otros habitantes están atrapados en una especie de purgatorio tras un desastre en una plataforma petrolífera. Sin entrar en destripes, los temas son los de la mejor tradición de la saga: la culpa, la responsabilidad y las decisiones morales, con un pueblo que funciona como reflejo de lo que los personajes no quieren mirar.

St Monans, el pueblo real detrás de St. Amelia

St Monans es un pequeño pueblo pesquero del East Neuk de Fife, en la costa este de Escocia, al norte de Edimburgo. Es conocido por su iglesia medieval, construida casi al borde del mar, y por un viejo molino de viento ligado a las salinas que durante siglos dieron trabajo a la zona. Calles estrechas, casas de piedra con tejados rojos, un puerto diminuto y un mar del Norte gris que lo domina todo: basta ver una foto para entender por qué un estudio escocés lo eligió como base de un pueblo embrujado.

Screen Burn no reproduce el pueblo al detalle, sino que lo usa como modelo para construir St. Amelia, pero la sensación de lugar real es una de las cosas que más destacan los análisis: las casas parecen habitadas, con objetos y detalles de los noventa por todas partes.

Por qué Escocia y por qué 1996

La elección no es un capricho estético. Screen Burn Interactive es un estudio escocés, y la costa de Fife, con sus pueblos de piedra, su niebla y la industria petrolífera del mar del Norte como telón de fondo, les da algo que ningún estudio japonés o estadounidense podría reproducir con la misma verdad. Los años noventa, además, quitan de en medio los móviles e internet: estás solo, con lo que tengas a mano.

Es el tercer Silent Hill ambientado fuera de Estados Unidos, después de The Short Message (2024), en Alemania, y Silent Hill f (2025), en el Japón de los años sesenta.

Cómo se juega

Townfall es un survival horror en primera persona que mezcla exploración, combate, sigilo y puzles. Tres cosas lo definen:

  • Combate cuerpo a cuerpo con lo que encuentres: tablones, tuberías y objetos improvisados. No es un juego de disparos; cada enfrentamiento cuesta.
  • Sigilo como alternativa real al combate. Muchas veces la mejor decisión es no pelear.
  • Un dispositivo portátil con pantalla de tubo, el CRTV, que detecta a los enemigos cercanos. Es la evolución de la radio que chisporroteaba en los Silent Hill clásicos, y funciona igual: te avisa de que algo se acerca sin decirte exactamente dónde.

La primera persona cambia mucho la sensación respecto a los Silent Hill en tercera persona: no ves lo que tienes detrás ni a los lados, y el juego lo aprovecha. Si vienes de Resident Evil Requiem, que también alterna vistas, la adaptación es inmediata; tienes nuestra guía completa de Resident Evil Requiem si aún no lo has jugado.

Aparato electrónico antiguo de mano con una pequeña pantalla de tubo encendida con estática gris en una habitación oscura
El detector portátil con pantalla de tubo hereda el papel de la radio de los Silent Hill clásicos.

Qué dice la crítica

Townfall llega con buenas notas. En Metacritic tiene un 81, tanto en PS5 como en PC, y en OpenCritic un 89 % de críticos lo recomiendan. Algunas notas destacadas:

MedioNota
IGN8/10
GameSpot8/10
NME5/5
Push Square7/10

Push Square, uno de los análisis más exigentes, lo resumió como un terror «anticuado y de bocado corto, en el buen sentido». Lo que destaca: una atmósfera increíble, un pueblo escocés de los noventa lleno de detalles de época y casas que parecen habitadas, y puzles lógicos basados en tecnología antigua como disquetes y cintas de casete. Lo que critica: el combate pierde riesgo e intensidad pasados los primeros encuentros, el detector portátil (que el juego llama CRTV) va perdiendo importancia según avanza la partida, y la historia es enrevesada hasta el punto de que cuesta entenderla entera sin ayuda.

Estas son notas de la prensa especializada, no nuestras. Nosotros no puntuamos juegos que no hemos terminado.

¿Merece la pena?

Con lo que dicen las reseñas, el retrato es bastante claro, y ayuda a decidir si es para ti:

  • Sí, si lo que buscas en Silent Hill es la atmósfera, la exploración de un lugar opresivo y una historia que da que pensar; si te gustaron Observation o los juegos narrativos de Annapurna; o si tienes poco tiempo y prefieres un juego de terror que se termina en una o dos semanas.
  • Quizá no, si esperas un combate profundo y exigente, porque es lo más flojo del juego según la crítica; si te frustran las historias que no se explican del todo; o si quieres muchas horas de juego por lo que pagas.

Para la mayoría de los aficionados al terror psicológico, el balance es claramente positivo: un 81 en Metacritic es una nota alta para un spin-off experimental, y la ambientación escocesa es algo que no ofrece ningún otro juego del género.

Cuánto dura

Una de las mejores noticias del juego para quien tiene poco tiempo. Según los primeros datos de jugadores y las guías publicadas:

  • Historia principal: entre 10 y 14 horas en la primera partida, con la media más cerca de las 12-14.
  • Explorando con calma: entre 15 y 20 horas.
  • Completarlo todo, incluidos los dos finales de Nueva Partida+, al menos 25-30 horas.

Es una duración bastante más ajustada que la de muchos juegos actuales, y para un survival horror es una virtud: la tensión no se diluye. Si prefieres experiencias largas, tenlo en cuenta antes de pagar el precio completo.

Rendimiento en PS5: calidad o 60 FPS

En PS5 hay dos modos gráficos:

  • Modo Calidad: objetivo de 30 FPS con más detalle gráfico.
  • Modo Rendimiento: objetivo de 60 FPS.

Los análisis coinciden en que el juego funciona bien en consola, sin problemas técnicos destacables; Push Square lo jugó entero en una PS5 Pro sin incidencias. En un juego en primera persona recomendamos el modo Rendimiento: los giros de cámara a 60 FPS se sienten mucho más naturales y la niebla sigue haciendo su trabajo.

Cuánto ocupa

En PC, Konami pide 75 GB de espacio libre. Si tu PS5 anda justa de espacio, con las novedades de este mes (Dune: Awakening, el propio Townfall y lo que viene en octubre) es buen momento para ampliar el almacenamiento; te explicamos cómo en el tutorial para ampliar la PS5 con un SSD M.2.

Requisitos de PC

Townfall es exigente con la gráfica y pide Windows 11. Estos son los requisitos oficiales publicados en Steam:

ComponenteMínimos (1080p, bajo, 30 FPS)Recomendados (4K, alto, 30 FPS con reescalado)
SistemaWindows 11 de 64 bitsWindows 11 de 64 bits
ProcesadorAMD Ryzen 5 3600 / Intel Core i7-8700KAMD Ryzen 7 5700X / Intel Core i7-9700K
GráficaNVIDIA RTX 2060 Super / AMD RX 6600NVIDIA RTX 3080 / AMD RX 7800 XT
Memoria RAM16 GB32 GB
Almacenamiento75 GB en SSD75 GB en SSD

Dos detalles importantes. Los recomendados apuntan a 4K a 30 FPS usando DLSS, FSR o TSR en modo equilibrado, no a 4K nativo. Y el juego depende mucho de la gráfica: el procesador importa bastante menos. Si juegas a 1440p con una tarjeta de la serie RTX 50, activar DLSS es casi obligatorio para pasar de 60 FPS; lo explicamos en el tutorial para activar DLSS 4.5.

Plataforma petrolífera en alta mar bajo una tormenta nocturna con olas grandes y luces de emergencia
El desastre de una plataforma petrolífera del mar del Norte es el origen de todo lo que ocurre en St. Amelia.

Ediciones y dónde comprarlo

EdiciónQué incluyePrecio oficial
EstándarEl juego49,99 $
Digital DeluxeEl juego, banda sonora digital, libro de arte interactivo, un aspecto alternativo para el personaje y 48 horas de acceso anticipado59,99 $

El acceso anticipado de la Deluxe ya no tiene sentido desde hoy, así que su valor está en la banda sonora y el libro de arte. Para la mayoría, la edición estándar es la compra lógica. En formato físico para PS5, la edición Day One se puede comprar en Amazon: Silent Hill: Townfall Day One Edition para PS5, ver precio actual en Amazon.

No hay versión para Xbox ni para Nintendo Switch 2 anunciada. En PC se vende en Steam y en Epic Games Store.

Un consejo si juegas en PC y no tienes claro si tu equipo lo moverá bien: Steam permite pedir el reembolso de cualquier juego comprado hace menos de 14 días y jugado menos de dos horas. Es tiempo de sobra para probar los modos gráficos, comprobar el rendimiento en tu tarjeta y decidir si te convence la primera persona. Si el juego no va fino, lo devuelves sin coste.

Consejos para empezar

  1. Juega con cascos y a oscuras. El sonido lo es todo: el detector y los ruidos del pueblo te dicen más que lo que ves.
  2. No pelees todo. El sigilo es una opción real y el combate cuerpo a cuerpo desgasta armas y salud. Si puedes evitar un enemigo, evítalo.
  3. Escucha el detector antes de entrar en una calle. Si empieza a chisporrotear, detente y observa antes de avanzar.
  4. Lee todo lo que encuentres. Cartas, notas y recortes de prensa construyen la historia de la plataforma y del pueblo, y algunos dan pistas para los puzles.
  5. Guarda las armas buenas para cuando hacen falta. Los tablones y tuberías se rompen; usa lo peor contra los enemigos más débiles.
  6. No te preocupes por verlo todo a la primera. Hay dos finales adicionales en Nueva Partida+: la segunda vuelta tiene premio.
  7. Baja el brillo a lo que recomienda el juego. Subirlo para ver mejor mata la niebla y buena parte del miedo.

Cómo jugarlo mejor: sonido, mando y espacio

El sonido, lo primero

Silent Hill siempre ha sido una saga que se juega con los oídos, y Townfall, con un detector que avisa por sonido y un pueblo lleno de ruidos, más todavía. Unos cascos con buen audio posicional cambian la experiencia. En PS5, los auriculares inalámbricos Pulse Elite de PlayStation, ver precio actual en Amazon están pensados para el audio 3D de la consola; para PS5 y PC a la vez, los Sony INZONE H5 inalámbricos, ver disponibilidad en Amazon cubren las dos plataformas. Si quieres ver más opciones, las comparamos en nuestra guía de auriculares gaming.

Salón a oscuras iluminado solo por el televisor, con un mando de consola sobre el sofá
A oscuras y con cascos: la forma en que un survival horror da el miedo que tiene que dar.

El mando

En PS5, el DualSense de serie basta. Si juegas mucho y quieres gatillos ajustables y botones traseros para agacharte o usar el detector sin soltar el stick, el mando DualSense Edge en negro, ver precio actual en Amazon es la mejora más clara.

El espacio en disco

Con 75 GB por juego, la PS5 se llena rápido. Un SSD con licencia oficial para PS5 y disipador, como el WD_BLACK SN850P de 2 TB con licencia oficial para PS5, ver disponibilidad en Amazon, se instala en cinco minutos y duplica con creces el espacio.

En PC

Para jugar por encima de los recomendados sin depender tanto del reescalado, una gráfica como la MSI RTX 5070 de 12 GB, ver precio actual en Amazon supera a la RTX 3080 de los requisitos y añade DLSS 4.5. Tienes todas las opciones por presupuesto en la guía de mejores tarjetas gráficas.

Dónde encaja en la saga

AspectoSilent Hill: TownfallSilent Hill f
Lanzamiento24 de septiembre de 202625 de septiembre de 2025
EstudioScreen Burn Interactive (Escocia)NeoBards Entertainment, con guion de Ryukishi07
AmbientaciónPueblo costero escocés, 1996Pueblo rural japonés, años sesenta
PerspectivaPrimera personaTercera persona
CombateCuerpo a cuerpo y sigiloCuerpo a cuerpo con más peso en la acción
PlataformasPS5 y PCPS5, Xbox Series y PC

Konami lleva desde 2022 relanzando Silent Hill con varios proyectos a la vez, y Townfall es la pieza más experimental. Si te engancha, estos son los siguientes pasos naturales:

Y si lo que te gusta es el terror japonés de fantasmas, este año también ha salido el remake de Fatal Frame II, que analizamos en nuestra guía de Fatal Frame II: Crimson Butterfly Remake, curiosamente con una colaboración con Silent Hill f. Para lo que viene en los próximos meses, repasa todo lo anunciado en el Tokyo Game Show 2026.

Y si todavía no tienes consola, nuestra guía de qué PS5 comprar explica las diferencias entre la Slim, la Digital y la Pro.

Preguntas frecuentes

¿Cuándo sale Silent Hill: Townfall?

El 24 de septiembre de 2026 en PS5 y PC (Steam y Epic Games Store). Quien compró la edición Digital Deluxe pudo jugar desde el 22 de septiembre.

¿Silent Hill: Townfall sale en Xbox o Switch 2?

No hay versión anunciada para Xbox ni para Nintendo Switch 2. Sale solo en PlayStation 5 y PC.

¿Cuánto dura Silent Hill: Townfall?

Entre 10 y 14 horas la historia principal, de 15 a 20 explorando con calma y unas 25-30 horas para verlo todo, incluidos los dos finales de Nueva Partida+.

¿Hay que jugar a otros Silent Hill antes?

No. Es un spin-off independiente con historia, protagonista y ambientación propios, en un pueblo escocés ficticio en 1996.

¿Qué PC necesito para Silent Hill: Townfall?

Como mínimo, un Ryzen 5 3600 o i7-8700K, una RTX 2060 Super o RX 6600, 16 GB de RAM, 75 GB en SSD y Windows 11. Los recomendados son una RTX 3080 o RX 7800 XT y 32 GB de RAM para 4K a 30 FPS con reescalado.

¿Va a 60 FPS en PS5?

Sí, tiene un modo Rendimiento con objetivo de 60 FPS, además del modo Calidad a 30 FPS.

¿Qué nota tiene Silent Hill: Townfall?

Un 81 en Metacritic en PS5 y PC, y un 89 % de críticos lo recomiendan en OpenCritic. IGN y GameSpot le dan un 8 sobre 10.

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