Arco de piedra en ruinas cubierto de musgo en un claro de un bosque de fantasía atravesado por rayos de sol
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VIDEOJUEGOS 4 Noviembre 2026 16 min lectura 49 visitas

Zelda: Ocarina of Time en Switch 2: notas de la crítica, cuánto dura y si merece la pena

Chester
Chester Editor

El remake de Zelda: Ocarina of Time para Switch 2 ha debutado con un 96 en Metacritic y en OpenCritic, la nota más alta de 2026 hasta ahora en ambas webs, y sale a la venta el 5 de noviembre. La crítica lo considera una restauración brillante de un clásico, con un gran salto visual, un control moderno y 60 fotogramas por segundo estables. También le saca algunos peros claros: es fácil para los veteranos, no incluye Master Quest y solo tiene una partida manual. En este artículo tienes todas las notas, cuánto se estima que dura, cómo va en la consola, qué elogian y qué critican los análisis y si merece la pena comprarlo o elegir la versión digital.

En resumen: Metacritic: 96. OpenCritic: 96 con un 100 % de críticos que lo recomiendan. Vandal: 9,3. Lo mejor: apartado visual, doblaje al español, control moderno y 60 fps. Lo peor: poco reto para veteranos, sin Master Quest y una única ranura de guardado manual. Precio: 59,99 € en la eShop de España; Vandal indica 69,99 € para el formato físico.

¿Qué nota tiene Zelda: Ocarina of Time en Switch 2?

Tiene un 96 en Metacritic y un 96 en OpenCritic, según los datos del 4 de noviembre. Según GameRant, es el juego de 2026 con mejor nota en ambas webs y, en OpenCritic, lo recomienda el 100 % de la crítica. En Metacritic, la cifra se apoyaba ya en más de 80 análisis, todos en la franja positiva, así que es poco probable que se mueva mucho, aunque puede cambiar.

Las notas de Ocarina of Time en Switch 2

Sobre 100. Datos del 4 de noviembre de 2026; las medias pueden cambiar.

Las notas de Ocarina of Time en Switch 2Sobre 100. Datos del 4 de noviembre de 2026; las medias pueden cambiar.Metacritic (original de N64)Nota: 99,0 — Metacritic (original de N64)99,0Metacritic (Switch 2)Nota: 96,0 — Metacritic (Switch 2)96,0OpenCritic (Switch 2)Nota: 96,0 — OpenCritic (Switch 2)96,0VandalNota: 93,0 — Vandal93,0Famitsu (37/40)Nota: 92,5 — Famitsu (37/40)92,5IGNNota: 90,0 — IGN90,0Nintendo LifeNota: 90,0 — Nintendo Life90,0RPG SiteNota: 80,0 — RPG Site80,00255075100
Ver los datos en tabla
DatoNota
Metacritic (original de N64)99,0
Metacritic (Switch 2)96,0
OpenCritic (Switch 2)96,0
Vandal93,0
Famitsu (37/40)92,5
IGN90,0
Nintendo Life90,0
RPG Site80,0
Fuentes: Metacritic, OpenCritic, GameRant, Nintendo Life, Vandal y Famitsu.

Conviene poner esta nota en contexto. El original de Nintendo 64 tiene un 99 en Metacritic y sigue siendo el juego mejor valorado de la historia en esa web, así que el remake queda tres puntos por debajo. Tampoco logró el 40/40 de Famitsu que consiguió el original en 1998: la revista japonesa le dio un 37 sobre 40.

MedioNotaQué destaca
Eurogamer5/5«Tan atemporal e intrincado» como siempre
GamesRadar+5/5Una reinvención «más grande y atrevida» de lo esperado
VGC5/5Lo poco que se ha perdido en la traducción
TheGamer5/5Lo considera la forma definitiva de jugarlo
DestructoidNota máximaLa mejor versión del clásico hasta la fecha
Game Informer9,25Pocas sorpresas, pero mucha emoción al reencontrarse con él
IGN9/10Un Hyrule denso y lleno de secretos
GameSpot9/10Una obra maestra que resiste el paso del tiempo
Nintendo Life9/10Impresionante, pero no definitivo sin Master Quest
Famitsu37/40Cámara, control y gráficos, aunque lo ve sencillo
RPG Site8/10La nota más baja de OpenCritic en el momento de la consulta

Qué dicen los análisis en España

Los medios en español coinciden en la valoración: Vandal le da un 9,3 y Nintenduo un 100 sobre 100, mientras que Metacritic también recoge el 100 de Areajugones y de ElDesmarque.

Vandal titula que Nintendo «consigue lo imposible: mejorar una obra maestra», aunque advierte de que la fidelidad casi absoluta al original tiene sus inconvenientes y de que la mayoría de los combates contra jefes son sencillos. Nintenduo lo define más como una restauración que como un remake, con una frase que resume bien el enfoque del juego: «Ha arreglado solo lo que había que arreglar».

Los dos elogian además el doblaje al español. Vandal lo describe como muy bueno, con interpretaciones que dan más personalidad a los personajes, y Nintenduo lo sitúa a la altura del de Breath of the Wild, con mención especial para las brujas Koume y Kotake.

¿Cuánto dura Ocarina of Time en Switch 2?

Puedes contar con unas 25 o 30 horas para completar la historia y con más de 35 si buscas completarlo al 100 %, aunque esto es una estimación, porque Nintendo no ha dado una cifra y los análisis que hemos consultado apenas concretan. El análisis de IGN, según un resumen de otro medio, se apoya en unas 30 horas de juego. Una estimación previa al lanzamiento, basada en el original, hablaba de unas 27 horas para la historia y de 37 para completarlo.

Cuánto se estima que dura

Horas aproximadas. Nintendo no ha publicado una cifra oficial.

Cuánto se estima que duraHoras aproximadas. Nintendo no ha publicado una cifra oficial.Partida de IGN para su análisisHoras: 30 h — Partida de IGN para su análisis30 hHistoria (estimación previa)Horas: 27 h — Historia (estimación previa)27 hCompletarlo (estimación previa)Horas: 37 h — Completarlo (estimación previa)37 h0 h10 h20 h30 h40 h
Ver los datos en tabla
DatoHoras
Partida de IGN para su análisis30 h
Historia (estimación previa)27 h
Completarlo (estimación previa)37 h
Fuentes: resumen del análisis de IGN y estimación previa al lanzamiento basada en el original. Se actualizará con datos de jugadores.

Tres cosas pueden hacer que dure más o menos:

  • Si ya lo conoces. Los veteranos irán mucho más rápido, sobre todo con los nuevos atajos de inventario y sin tantas interrupciones de Navi.
  • Los coleccionables. Las Skulltulas doradas y las piezas de corazón siguen ahí, y una gema nueva, la Echo Gem de la versión inglesa, ayuda a encontrar las primeras.
  • Los nuevos desafíos. El Coliseo de los Monstruos añade la posibilidad de volver a luchar contra los jefes, lo que te puede enganchar si te gustan las contrarreloj.

En cuanto haya datos de jugadores en sitios como HowLongToBeat, actualizaremos este apartado.

Pradera verde de fantasía al amanecer con un castillo lejano entre colinas y un camino de tierra que atraviesa el paisaje
La crítica coincide en que el gran salto está en lo visual, aunque el diseño del mundo se mantiene casi intacto.

Lo que más elogia la crítica

Lo más elogiado es que Nintendo haya rehecho el juego por fuera sin estropear lo que lo hacía grande por dentro. Estos son los puntos en los que más coinciden los análisis:

  • El apartado visual. Nintendo Life lo considera «con comodidad, el trabajo visualmente más impresionante que Nintendo ha publicado», y RPG Site lo sitúa entre los juegos que mejor lucen en Switch 2.
  • El control. La cámara libre, el botón de salto y el apuntado por movimiento modernizan el juego sin cambiar su esencia.
  • El nuevo inventario. Ya no hay que entrar y salir de un menú para cambiar de objeto o de botas, lo que alivia momentos históricamente pesados como el Templo del Agua.
  • El doblaje y la música. Nintendo Life destaca la interpretación de las voces, y Nintenduo y Vandal alaban el doblaje al español y la nueva banda sonora.
  • Los 60 fps. La fluidez aparece en casi todos los análisis como una de las grandes bazas.
  • El respeto al original. GameSpot resume el juego como una obra maestra que resiste el paso del tiempo y que lima algunas asperezas.

Lo que más se le critica

Las críticas se centran en que se ha ido sobre seguro, en la falta de reto y en algunos recortes concretos, más que en problemas de fondo.

  • Sin Master Quest. Es la queja más repetida. Nintendo Life la considera una ausencia notable, sobre todo porque la versión de 3DS sí incluía esta variante, y espera que llegue en una actualización.
  • Poco desafío. Nintendo Life solo murió una vez en toda su partida, y Vandal echa en falta un modo de mayor dificultad desde el principio. Famitsu también lo ve sencillo para el estándar actual.
  • Una sola ranura de guardado manual. Hay varios guardados automáticos, pero solo una partida manual por perfil, algo que Nintendo Life y RPG Site señalan como una decepción.
  • Pocas sorpresas para veteranos. Game Informer dice que rara vez se sorprendió, y Vandal echa de menos más contenido nuevo.
  • Limitaciones visuales en zonas abiertas. Vandal cita la definición y la distancia de dibujado, y Nintendo Life un parpadeo de la imagen en elementos lejanos, más visible en modo portátil.
  • Un modo extra poco profundo. RPG Site y Vandal consideran limitado el nuevo Coliseo de los Monstruos, aunque Nintendo Life la encuentra divertida.

Qué cambia frente al original de Nintendo 64

Cambia casi todo lo que se ve y se toca, y muy poco de lo que se juega: la estructura, las mazmorras y la historia siguen siendo reconocibles, aunque con algunos ajustes.

ElementoNintendo 64 (1998)Switch 2 (2026)
CámaraFija, centrada con ZLibre con el segundo stick
SaltoAutomáticoCon botón propio
MovimientoSin carreraSe puede correr
ObjetosMenús y tres botones CSelector rápido y objetos clave en la cruceta
Botas de hierroSe cambian en el menúSe cambian al instante
OcarinaBotonesBotones, micrófono o una ocarina real
VocesSin doblajeCinemáticas dobladas al español
NaviInterrumpe a menudoInterviene mucho menos
Piedra de la AgoníaVibración del Rumble PakUna gema nueva (Echo Gem, en inglés) que reacciona cerca de las Skulltulas doradas

Vandal añade otros cambios: enemigos más agresivos con ataques nuevos, ajustes en algunas mazmorras y puzles, diálogos y escenas ampliados, y una cronología ilustrada que se va desbloqueando. Nintenduo destaca el fin de las pantallas de carga al entrar en los edificios. Todo esto, junto al precio y las ediciones, lo explicamos en nuestro artículo sobre las novedades del remake de Ocarina of Time.

Rendimiento: 60 fps estables, con matices en portátil

El juego se mueve a 60 fps prácticamente en todo momento, tanto en la televisión como en modo portátil, según los análisis publicados. Aquí hay bastante consenso. Donde hay más matices es en la nitidez.

  • En la tele: Nintenduo calcula una resolución de alrededor de 1440p, sin asegurarlo al cien por cien. El análisis de Digital Foundry sobre el vídeo del Nintendo Direct había detectado 1080p y sin DLSS, aunque esas imágenes eran anteriores a la versión final.
  • En portátil: Nintendo Life mantiene los 60 fps, pero con una bajada de resolución apreciable y una imagen que puede verse algo borrosa. Vandal, en cambio, cree que la pantalla pequeña disimula parte de las carencias técnicas.
  • Parche de lanzamiento: Notebookcheck recoge una versión 1.1.1 publicada el 4 de noviembre, que añade compatibilidad con Zelda Notes. Los análisis pueden haberse hecho con una versión anterior, así que algún detalle podría cambiar.

Si quieres verlo en un monitor en vez de en la tele, tienes opciones concretas en nuestra guía del mejor monitor para Switch 2.

Consola portátil sin marcas sobre una manta junto a una ventana con luz cálida de tarde, con un paisaje de fantasía abstracto en la pantalla
En modo portátil se mantienen los 60 fps, aunque algunos análisis notan una imagen menos definida.
Templo de piedra antiguo e inundado con agua azul poco profunda y luz que entra desde el techo
Cambiar de botas al instante alivia el histórico Templo del Agua, uno de los momentos más pesados del original.

¿Es difícil Ocarina of Time en Switch 2?

No: es accesible para quien nunca lo ha jugado y muy fácil para quien lo conoce. La nueva cámara, el salto manual y el inventario eliminan buena parte de la frustración del original, y la mayoría de los jefes no plantean un gran reto, aunque los enemigos sean más agresivos.

Si buscas algo de dificultad extra, la única opción señalada por los análisis es reducir la información de la interfaz, un cambio con poco efecto. Quien quiera un reto real tendrá que esperar a ver si Nintendo añade un modo experto o Master Quest en el futuro. De momento, Nintendo no ha anunciado ninguno de los dos.

Para un público que descubre la saga, esto es una virtud. Para quien espera recuperar el desafío de hace 28 años, es lo que más puede decepcionar.

¿Qué es el Coliseo de los Monstruos?

Es la principal novedad jugable, llamada Hall of Fallen Foes en la versión inglesa, y funciona como un museo de monstruos con combates de desafío. Según Vandal, se trata de un lugar oculto de Hyrule, donde se exhiben figuras de los enemigos derrotados, con información sobre cada uno, y que permite repetir jefes para superarlos en el menor tiempo posible. Nintendo Life añade que se desbloquea durmiendo en una cama después de cierto momento de la historia y que se pueden encadenar peleas.

La opinión de la crítica está dividida: Nintendo Life la encuentra divertida, aunque las recompensas no sirvan para gran cosa, mientras que para RPG Site le falta profundidad y para Vandal es algo anecdótica. Es un extra agradable, pero no una razón para comprarlo.

¿Cuánto ocupa en Switch 2?

Ocupa unos 27 GB como máximo. La eShop de EE. UU. indica 27 GB y la de Reino Unido 24,5 GB, y Nintendo ha avisado desde Japón de que conviene tener 27 GB o más libres, según Notebookcheck. Esa diferencia podría deberse a archivos temporales de la instalación.

Son muchos gigas para una consola de 256 GB, por lo que Nintendo sugiere borrar juegos que no uses o ampliar con una tarjeta microSD Express. Tienes los modelos recomendados en nuestra guía de las mejores microSD Express para Switch 2.

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¿Mejor en físico o en digital?

En digital es más barato, con 59,99 € en la eShop de España, mientras que Vandal indica 69,99 € para el físico; en físico tienes la ventaja de poder prestarlo o revenderlo. La decisión depende de lo que valores más.

  • Compra digital si quieres pagar menos y tenerlo siempre en la consola sin cambiar de cartucho. Eso sí, ocupará tu almacenamiento desde el primer día.
  • Compra físico si sueles prestar o vender tus juegos, o si te gusta tener la colección en la estantería. Los análisis no han concretado si la tarjeta incluye todo el juego sin descargas adicionales, así que confirma en la ficha de la tienda antes de comprar si esto te importa.

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¿Merece la pena comprar Ocarina of Time en Switch 2?

Sí, especialmente si nunca lo has jugado o si tienes el recuerdo muy lejano, porque es la forma más cómoda de jugar a uno de los títulos más influyentes de la historia. Si lo has rejugado varias veces, la decisión depende de cuánto valores el lavado de cara.

Tu casoNuestra recomendación
No has jugado nunca a Ocarina of TimeCómpralo: es la mejor forma de descubrirlo
Lo jugaste en su día y hace años que no vuelvesMuy recomendable por el salto visual y de control
Has jugado hace poco a la versión de 3DSLo notarás mucho menos; espera a una rebaja si dudas
Buscas un reto y conoces el juego de memoriaEspera a saber si llega un modo más difícil
Quieres algo con más libertad, como Tears of the KingdomEs otro tipo de Zelda, más lineal y de mazmorras

Si no te corre prisa, mira también nuestra guía de lanzamientos de noviembre, ya que GTA 6 llega dos semanas después, y nuestra guía del Black Friday para pensar en consolas y accesorios.

Consejos para tus primeras horas

  1. Configura la cámara y el apuntado desde el inicio. Si el apuntado por movimiento no te resulta cómodo, ajústalo o desactívalo.
  2. Prueba a tararear con el micrófono. Funciona en la mayoría de los casos, según Nintendo Life, y es una de las novedades más simpáticas. Si te falla, siempre tienes los botones.
  3. Crea un segundo perfil si compartes la consola. Con una sola partida manual por perfil, es la forma de que dos personas jueguen sin pisarse.
  4. Lleva objetos clave en la cruceta. Te ahorrará tiempo en las mazmorras más enrevesadas.
  5. Baja la información de la interfaz si quieres más reto. No lo cambia todo, pero aporta algo de tensión.
  6. No busques Skulltulas desde el minuto uno. Avanza con la historia y deja que la nueva gema te ayude más adelante.

Qué necesitas para jugarlo bien

Con la consola puedes jugar perfectamente, pero estos accesorios mejoran la experiencia, sobre todo si vas a dedicarle muchas horas. Tienes más ideas en nuestra lista de accesorios para Switch 2.

  • El Mando Pro, si juegas en la tele. Es la mejor forma de manejar la cámara libre durante largas sesiones.
  • Una funda rígida, si vas a jugar fuera de casa.
  • Un protector de pantalla, para evitar arañazos en modo portátil.

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Y si todavía no tienes la consola, este es un buen momento para plantearlo, con el catálogo que se ha ido formando este año, como vemos en los mejores exclusivos de Switch 2:

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Preguntas frecuentes

¿Qué nota tiene Ocarina of Time en Switch 2?

Tenía un 96 en Metacritic y un 96 en OpenCritic el 4 de noviembre, con un 100 % de críticos que lo recomiendan en OpenCritic. Es la nota más alta de 2026 hasta esa fecha en ambas webs. El original tiene un 99 en Metacritic.

¿Cuánto dura Ocarina of Time en Switch 2?

Se estima que unas 25 o 30 horas para terminar la historia y más de 35 para completarlo, a partir del original y de los análisis. Nintendo no ha dado una cifra oficial.

¿Cuándo sale?

El 5 de noviembre de 2026, exclusivamente en Nintendo Switch 2. No hay versión para la primera Switch.

¿Va a 60 fps?

Sí. Los análisis coinciden en que mantiene 60 fps prácticamente todo el tiempo, tanto en la tele como en portátil, aunque en portátil baja la resolución.

¿Incluye Master Quest?

No. Es una de las principales críticas de la prensa, ya que la versión de 3DS sí lo incluía. De momento, Nintendo no ha anunciado que vaya a añadirlo.

¿Está doblado al español?

Sí. Las cinemáticas llegan dobladas al español, y tanto Vandal como Nintenduo elogian el resultado.

¿Cuánto ocupa?

La eShop de EE. UU. indica 27 GB y la de Reino Unido 24,5 GB. Conviene tener al menos 27 GB libres en la consola o en una tarjeta microSD Express.

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